„GET IN THE GAME: Berufsbilder in der Games-Branche

Öffentliche Online-Ringvorlesung im Zertifikat „Angewandte Pop-Studien“ der Universität des Saarlandes zu Berufsfeldern in der Games-Branche – PopRat Saarland ist Partner Im kommenden Wintersemester werden Expertinnen und Experten aus der Games-Branche an zwölf Abenden praxisnahe Einblicke in ihre Tätigkeiten ermöglichen, von ihrer eigenen Laufbahn erzählen und Tipps für den Einstieg in Weiterlesen…

Ringvorlesung Games Games Games

„Games, Games, Games“ Ringvorlesung 11: Computerspiele in der medienpädagogischen Arbeit – Potenziale und Herausforderungen

Am kommenden Mittwoch, 15. Januar, 18.15 Uhr, auf dem Saarbrücker Universitäts-Campus geht die Ringvorlesung „Games, Games, Games! Das Videospiel zwischen Kunst und Pop, Code und Kommerz“ in die zwölfte Runde. Organisiert wird sie von der Medienwissenschaft und der Amerikanistik der Universität des Saarlandes in Kooperation mit dem PopRat Saarland im Weiterlesen…

Ringvorlesung Games Games Games

„Games, Games, Games“ Ringvorlesung 10: Top-Down vs. Bottom-Up Gamification – Eine Übersicht über (individualisierte) Gamification-Ansätze

Am Mittwoch, 8. Januar, 18.15 Uhr, auf dem Saarbrücker Universitäts-Campus geht die Ringvorlesung „Games, Games, Games! Das Videospiel zwischen Kunst und Pop, Code und Kommerz“ in die elfte Runde. Organisiert wird sie von der Medienwissenschaft und der Amerikanistik der Universität des Saarlandes in Kooperation mit dem PopRat Saarland im Rahmen Weiterlesen…

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„Games, Games, Games“ Ringvorlesung 9: Wenn die Landschaftserfahrung zum Selbstzweck wird – Über Architektonik und Involvierungsstrategien der Open-World-Computerspiele

Am kommenden Mittwoch, 18. Dezember, 18.15 Uhr, auf dem Saarbrücker Universitäts-Campus geht die Ringvorlesung „Games, Games, Games! Das Videospiel zwischen Kunst und Pop, Code und Kommerz“ in die zehnte Runde. Organisiert wird sie von der Medienwissenschaft und der Amerikanistik der Universität des Saarlandes in Kooperation mit dem PopRat Saarland im Weiterlesen…

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„Games, Games, Games“ Ringvorlesung 8: »Getting Over It« – von der Schwierigkeit ein schwieriges Computerspiel zu analysieren

Am kommenden Mittwoch, 11. Dezember, 18.15 Uhr, auf dem Saarbrücker Universitäts-Campus geht die Ringvorlesung „Games, Games, Games! Das Videospiel zwischen Kunst und Pop, Code und Kommerz“ in die achte Runde. Organisiert wird sie von der Medienwissenschaft und der Amerikanistik der Universität des Saarlandes in Kooperation mit dem PopRat Saarland im Weiterlesen…