Online-Vortrag „Schweinehunde die bellen beißen nicht – Spiel-getriebene UX-Methoden für gesundheitsförderndes Verhalten

Online-Vortrag „Schweinehunde die bellen beißen nicht – Spiel-getriebene UX-Methoden für gesundheitsförderndes Verhalten“ von Thomas Immich im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 07.02.22   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 07.02.22 um 18:15 Uhr in die dreizehnte und damit letzte Runde. Der Sprecher Thomas Immich begann Weiterlesen…

Englischsprachiger Online-Vortrag „Erzählungen für Games oder: Macht das eigentlich Sinn?“

Englischsprachiger Online-Vortrag „Erzählungen für Games oder: Macht das eigentlich Sinn?“ von Lena Falkenhagen im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 31.01.22   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 31.01.22 um 18:15 Uhr in die zwölfte und vorletzte Runde. In ihrem Vortrag erläutert Lena Falkenhagen, Studiengangsleitung Game Weiterlesen…

Englischsprachiger Online-Vortrag „Fighting Neocolonialism with Game Development“ von Allan Cudicio im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 24.01.22

Englischsprachiger Online-Vortrag „Fighting Neocolonialism with Game Development“ von Allan Cudicio im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 24.01.22   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 24.01.22 um 18:15 Uhr in die elfte Runde. Der Vortrag wird auf Englisch gehalten.   Nach etwa einem Jahrzehnt Erfahrung in Weiterlesen…

Online-Vortrag „Analoge Gesellschaftsspiele – zeitloses Gameplay“ von Klaus Ottmaier (Pegasus Spiele) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 13.12.21

Online-Vortrag „Analoge Gesellschaftsspiele – zeitloses Gameplay“ von Klaus Ottmaier (Pegasus Spiele) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 13.12.21   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 13.12.21 um 18:15 Uhr in die letzte Runde vor der Weihnachtspause. Der Sprecher Klaus Ottmaier wurde 1977 in Wien geboren Weiterlesen…

Online-Vortrag „Gamedesign > Story“ von Moritz Wagner (Mimimi Games) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 22.11.21

Online-Vortrag „Gamedesign > Story“ von Moritz Wagner (Mimimi Games) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 22.11.21   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 22.11.21 um 18:15 Uhr in die fünfte Runde. Der Sprecher Moritz Wagner ist Head of Design bei Mimimi, dem Münchner Studio hinter Weiterlesen…