Online-Vortrag „Schweinehunde die bellen beißen nicht – Spiel-getriebene UX-Methoden für gesundheitsförderndes Verhalten

Online-Vortrag „Schweinehunde die bellen beißen nicht – Spiel-getriebene UX-Methoden für gesundheitsförderndes Verhalten“ von Thomas Immich im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 07.02.22   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 07.02.22 um 18:15 Uhr in die dreizehnte und damit letzte Runde. Der Sprecher Thomas Immich begann Weiterlesen…

Englischsprachiger Online-Vortrag „Erzählungen für Games oder: Macht das eigentlich Sinn?“

Englischsprachiger Online-Vortrag „Erzählungen für Games oder: Macht das eigentlich Sinn?“ von Lena Falkenhagen im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 31.01.22   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 31.01.22 um 18:15 Uhr in die zwölfte und vorletzte Runde. In ihrem Vortrag erläutert Lena Falkenhagen, Studiengangsleitung Game Weiterlesen…

Englischsprachiger Online-Vortrag „Fighting Neocolonialism with Game Development“ von Allan Cudicio im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 24.01.22

Englischsprachiger Online-Vortrag „Fighting Neocolonialism with Game Development“ von Allan Cudicio im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 24.01.22   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 24.01.22 um 18:15 Uhr in die elfte Runde. Der Vortrag wird auf Englisch gehalten.   Nach etwa einem Jahrzehnt Erfahrung in Weiterlesen…

Online-Vortrag „Analoge Gesellschaftsspiele – zeitloses Gameplay“ von Klaus Ottmaier (Pegasus Spiele) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 13.12.21

Online-Vortrag „Analoge Gesellschaftsspiele – zeitloses Gameplay“ von Klaus Ottmaier (Pegasus Spiele) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 13.12.21   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 13.12.21 um 18:15 Uhr in die letzte Runde vor der Weihnachtspause. Der Sprecher Klaus Ottmaier wurde 1977 in Wien geboren Weiterlesen…

Online-Vortrag „Gamedesign > Story“ von Moritz Wagner (Mimimi Games) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 22.11.21

Online-Vortrag „Gamedesign > Story“ von Moritz Wagner (Mimimi Games) im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 22.11.21   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 22.11.21 um 18:15 Uhr in die fünfte Runde. Der Sprecher Moritz Wagner ist Head of Design bei Mimimi, dem Münchner Studio hinter Weiterlesen…

Online-Vortrag „Detective Game Design“ von Julian Colbus im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 25.10.21

Online-Vortrag „Detective Game Design“ von Julian Colbus im Rahmen der Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ am 25.10.21   Die öffentliche Game-Design-Ringvorlesung „Decisions²“ geht am 25.10.21 um 18:15 Uhr in die zweite Runde. Julian Colbus, Geschäftsführer des Saarbrücker Spielestudios DigiTales Interactive, gibt mit  „Detective Game Design“ einen praxisnahen Einblick Weiterlesen…

Öffentliche Online-Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ startet am Montag

Öffentliche Online-Ringvorlesung „Decisions²: Analoges und digitales Game Design“ startet am Montag   Im Wintersemester 2021/22 werden Entwickler und Entwicklerinnen digitaler und analoger Spiele an dreizehn Abenden erneut praxisnahe Einblicke in ihre Tätigkeiten geben, in diesem Jahr mit einem Schwerpunkt auf Game Design. Die dritte Ringvorlesung in der Reihe findet vom Weiterlesen…